buttonGame; Начать игру<br>(5 поколение)
buttonGame6; Начать игру<br>(онлайн-статистика)
buttonExit; Выход
buttonConfig; Конфигуратор оружия
buttonManageCommands; Менеджер команд
button_OptionalConfig; Конфигуратор<br>доп.устройств
FindBaseToolStripMenuItem; Поиск радиобазы
ToolStripMenuItem_OneTranslator; Одна радиобаза
ToolStripMenuItem_ManyTranslator; Несколько радиобаз
Loading; Загрузка
//GameForm
label_nametype; Операции
label_nametype5; Оффлайн-статистика
label_nametype6; ОНЛАЙН-статистика
buttonFindTranslator; Поиск устройства
buttonGetStats; Начать игру
buttonClearStats; Сброс статистики
button_LightUpList; Обновить список<br>с добавлением игроков
buttonGetConfig; Обновить список<br>полностью
buttonExitMenu; Выход
dataGridView_Game1; Игрок/Команда
dataGridView_Game2; Фраги
dataGridView_Game3; Урон нанёс
dataGridView_Game3-2; Попадания
dataGridView_Game4; Смерти
dataGridView_Game5; Урон принял
dataGridView_Game5-2; Ранения
dataGridView_Game6; Оживления
dataGridView_Game7; Жизни
dataGridView_Game8; Убийца
dataGridView_GameAccuracy; Точность
dataGridView_Game9; Батарея
buttonResetTimer; Сбросить
IndicateToolStripMenuItem; Индикация
updateConfigToolStripMenuItem; Обновить конфигурацию
labelInfoGameForm; Не удалось обнаружить устройство.
command; Команда
transl; Устройство: 
buttonGetStatsStart; Начать считывание
buttonGetStatsStop; Остановить
buttonGetStatsStartGame; Начать игру
the_same_ID1; Невозможно начать, у игроков 
the_same_ID2; и 
the_same_ID3;  одинаковый идентификатор.
NewRound; Новый раунд
Respawn; Оживить
killed; убил
killedW; убила
get_statistics; Считать статистику
ToolStripMenuItem_ShowBattary; Заряд батареи
WasIn;  ранил 
WasInW;  ранила 
gamer1; Игрок 
gamer2;  игрока 
SettingDisplayToolStripMenuItem; Настройки отображения
toolStripComboBox_DamageShow1; Отображать суммарный урон
toolStripComboBox_DamageShow2; Отображать кол-во попаданий
ConfStart; Конфигуратор
TableEventToolStripMenuItem; Таблица событий
EventsShowToolStripMenuItem; Отображаемые события
toolStripComboBox_EventShow1; Отключена
toolStripComboBox_EventShow2; Включена
DeathToolStripMenuItem; Смерть
HitToolStripMenuItem; Ранение
RevivalToolStripMenuItem; Оживление
dataGridView_Events1; Время
dataGridView_Events2; Событие
causes_damage; и нанёс урон
causes_damage_f; и нанесла урон
button_SaveLog; Сохранить результаты<br>игры
toolStripComboBox_life1; Жизнь в процентах
toolStripComboBox_life2; Жизнь в попаданиях до смерти
SetName_ToolStripMenuItem; Задать имя
toolStripTextBox_CommandLabel; Команда
toolStripTextBox_GamerLabel; Игрок
lang_savedialog1; Сохранение результатов игры
lang_savedialog2; HTML отчёт
lang_savedialog3; Статистика_игры
no_commands_lang; без команды
RevivalPlayer; Оживление игрока 
reRevivalPlayer; Повторный пакет оживления игрока 
nonclearmes; Не сброшена статистика у игроков: 
MesStatClear; Статистика сброшена не до конца!
AddtoLog1; Статистика игры от 
AddtoLog2; Раунд 
AddtoLog3; Команда/Игрок
AddtoLog4; Фраги
AddtoLog5; Попадания
AddtoLog6; Смерти
AddtoLog7; Ранения
AddtoLog8; Жизни
AddtoLog9; Убийца
AddtoLog10; События
AddtoLog11; Команда-победитель по очкам (фрагам):
AddtoLog12; Команда с лучшим соотношением попаданий и ранений:
AddtoLog13; Лучший игрок по очкам (фрагам):
AddtoLog14; Эффективный игрок с лучшим соотношением попаданий и ранений:
AddtoLog15; Рейтинг игроков по очкам/фрагам
AddtoLog16; Рейтинг игроков по эффективности
AddtoLog17; Рейтинг команд по очкам/фрагам
AddtoLog18; Рейтинг команд по эффективности
AddtoLog19; Игра шла
AddtoLog20; Интенсивность игры
AddtoLog21; баллов ((100 * количество игровых событий/(числу секунд, прошедших с начала игры * число игроков))
ShowBlinking_ToolStripMenuItem; Подсвечивать попадания
mesbox_snbs1; Имя ''
mesbox_snbs2; '' уже принадлежит одному из игроков. Назначить имя и убрать его с предыдущего игрока?
addLifeApt;  получил дополнительные жизни в количестве: 
addLifeAnom;  получил дополнительные жизни аномалией в количестве: 
MinaDeath; Подрыв на мине и смерть игрока 
radiacia1;  подвергся воздействию радиации, получил ущерб 
radiacia2;  и умер
radiacia3;  подвергся воздействию радиации и получил ущерб: 
AddLifeToolStripMenuItem; Пополнение жизней
AddPlayerToolStripMenuItem; Добавить игрока
AddPlayerInGame1; ID оружия
AddPlayerInGame2; Найти и добавить
AddPlayerInGameG1; Игрок с id
AddPlayerInGameG2; уже присутствует в списке игроков
AddPlayerInGameG3; Игрок не добавлен!
AddPlayerInGameG4; Игрок с id
AddPlayerInGameG5; не найден
AddPlayerInGameG6; Игрок не добавлен!
label_playercount; Число игроков:
QuestionbuttonGetConfig1; В случае обновления списка, накопленная статистика в верхней таблице будет сброшена! Вы действительно хотите обновить список устройств?
QuestionbuttonGetConfig2; Предупреждение
QuestionbuttonExit1; Вы действительно хотите выйти из режима статистики? Если вы не сохранили результаты игры - они будут безвозвратно утеряны!
QuestionbuttonExit2; Предупреждение
RunSearch; идёт поиск...
tooltip_game1; Добавление новых игроков, которые не присутствуют в таблице.<br>Также происходит перерегистрация игроков, которые выключались.<br>Статистика не обнуляется.
tooltip_game2; Показывает игроков, которые в данный момент <br>находятся в поле видимости радиобазы.<br>Статистика в таблице обнуляется!
tooltip_game3; Сброс накопленной статистики в оружии<br>и отображаемой статистики в таблице
tooltip_game4; Снятие статистики в режиме реального времени<br>Соответствует шестому поколению оборудования
ToolTiplabel_PlayerCountNum; У некоторых игроков несколько экземпляров оружия:<br>
UpdateDataGrid_NameKiller1; Подрыв на мине
UpdateDataGrid_NameKiller2; Воздействие радиации
UpdateDataGrid_NameKiller3; Убит бомбой
UpdateDataGrid_NameKiller4; Убит гранатой
sgop1; Выбранный игрок успешно перерегистрирован
sgop2; Успешно!
sgop3; Выбранный игрок не обнаружен и не перерегистрирован
sgop4; Внимание
label_win1; ИГРОК-ПОБЕДИТЕЛЬ: игрок 
label_win2; , набравший 
label_win3;  очков<br>
label_win4; КОМАНДА-ПОБЕДИТЕЛЬ: команда ''
label_win5; '', набравшая 
label_win6;  очков
label_win7; ПОБЕДИТЕЛЬ: игрок 
label_win8;  , набравший 
label_win9;  очков
label_win10; ПОБЕДИТЕЛЬ: команда ''
label_win11; '' , набравшая 
label_win12;  очков
comboBox_gamekind1; -= Обычная =-
comboBox_gamekind2; Соло
comboBox_gamekind3; Команда
button_FinishGame; Подвести итоги
KilledTheRadioBase1;  убит инструктором
KilledTheRadioBase2; Убит инструктором
ShowCommandsToolStripMenuItem; Показывать команды
ShowCommandsToolStripMenuItemToolTipText; Чтобы изменения этого параметра<br>вступили в силу, необходимо<br>полностью обновить список игроков
TransferToTheTeam1; Игрок не переведён в другую команду!
TransferToTheTeam2; Произошла ошибка при изменении команды оружию в группе
ToolStripMenuItem_ConfForGamer; Конфигурировать игрока
ReSearchToolStripMenuItem; Перерегистрировать
TransferToTheTeamToolStripMenuItem; Переместить в команду
toolStripTextBox_vrlabel; Вручную
RevivalPlayerTV; точкой возрождения
BombaDeath; Подрыв бомбой и смерть игрока 
GranataDeath; Подрыв гранатой и смерть игрока 
ToolStripMenuItem_Revivals; Оживления
ToolStripMenuItem_Accuracy; Точность
ToolStripMenuItem_KillGamer; Убить игрока
messagebox_fg1; Все игроки будут деактивированы. Вы действительно хотите закончить игру?
messagebox_fg2; Подтверждение
MessageBoxTimer1; Запуск или сброс таймера должен соответствовать началу игры. Вы уверены что хотите сбросить таймер?
ToolStripMenuItem_ShowInGameTable; Показывать в игровой таблице
oned_mteam; На одном из диапазонов - несколько команд. Для считывания с нескольких радиобаз нужно, чтобы каждая команда находилась на отдельном диапазоне
findtranslator_error1; У некоторых радиобаз совпадает частотный диапазон. Это недопустимо! Разведите радиобазы на разные диапазоны!
urbidnosu; Скорее всего у радиобаз были изменены диапазоны. Необходимо полностью обновить список устройств. Обновить?
killtext; Убить
toolStripMenuItem_action; Управление
messagebox_fg3; Все игроки будут убиты. Вы действительно хотите совершить это действие?
messagebox_fg4; Вся статистика игроков будет сброшена. Вы действительно хотите совершить это действие?
ToolStripMenuItem_RevivalGamer; Оживить игрока
blade-dressings; умер из-за потери связи с повязкой
blade-dressings2; Нет повязки
pevent5p1; Пополнение жизней аптечкой
pevent5p2; Пополнение жизней аномалией
pevent5p3; Возрождение точкой возрождения
rechargeplayer; Перезарядка у игрока 
pbp1; Пополнение боезапаса игрока 
pbp2;  на кол-во обойм: 
ClearLogEvents_messagebox1; Вы уверены, что хотите стереть весь лог событий? Это не затронет игровую таблицу.
MBS1; В режиме нескольких радиобаз каждая из них должна быть на отдельном диапазоне!
MBS2; Недопустимое действие
MBS3; В случае переключения режима считывания, статистика будет утеряна. Вы действительно хотите переключить режим?
MBS4; Вопрос
MBS5; Нельзя менять режим считывания в процессе игры!
ToolStripMenuItem_TypeOneMultiBase; Режим связи с радиобазой
ToolStripMenuItem_OneRadiobase; Одна радиобаза
ToolStripMenuItem_MultiRadiobase; Несколько радиобаз
RadiobaseDToolStripMenuItem; Диапазон радиобазы
ConfDopToolStripMenuItem; Конфигуратор доп.устройств
toolStripMenuItem_showconfigweapon; Конфигуратор оружия
GameManipulToolStripMenuItem; Игра
LoadGameFromFileToolStripMenuItem; Загрузить игру
SaveGameInFileToolStripMenuItem; Сохранить игру
ReSearchToolStripMenuItem_ToolTipText; Восстановление в игру потерянных игроков
AutoHideLabelTEToolStripMenuItem; Автоматически скрывать при кол-ве событий:
FragsSettingToolStripMenuItem; Начисление очков
FuncManualChangeFragsToolStripMenuItem; Возможность ручного изменения очков
FuncMinusFragKillBrotherToolStripMenuItem; Снимать очки за убийство игрока своей команды
ClearLogEvents_ToolStripMenuItem; Очистить лог событий
ChangeFragsToolStripMenuItem; Редактировать число очков
FragsPlusToolStripMenuItem; Увеличить
FragsMinusToolStripMenuItem; Уменьшить
DeletePlayerToolStripMenuItem; Удалить игрока
label_minimaze; Свернуть
pictureBoxShort; Скрыть/Показать панель управления
instr_plus_frag1; Инструктор увеличил очки игрока 
instr_plus_frag2;  на 
instr_minus_frag1; Инструктор увеличил очки игрока 
instr_minus_frag2;  на 
messagebox_deleteplayer; Вы действительно хотите удалить игрока?
lang_exportgame1; Экспорт игры в xml
lang_exportgame2; XML данные
lang_importgame1; Импорт игры из xml
messboxlang_loadgame1; Вы действительно хотите загрузить игру? Все текущие данные будут стёрты.
button_FinishGame2; Вернуться в игру
PersonalCardToolStripMenuItem; Персональная карточка игрока
PopUpMessagesToolStripMenuItem; Всплывающие сообщения
IndicationEventsToolStripMenuItem; Индикация событий
CalcSumStatToolStripMenuItem; Подсчитать итоговую статистику
ClearPrResToolStripMenuItem; Сбросить промежуточные результаты
ct_stat_1; Игрок 
ct_stat_2;  захватил контрольную точку{NAME}. Осталось минут: 
ct_stat_3; Команда 
ct_stat_4;  удержала контрольную точку{NAME}
ct_stat_5; Контрольная точка{NAME}
ct_stat_6;   активирована
ct_stat_7;  захватил контрольную точку{NAME}. Осталось попаданий: 
rb_stat_2;  активировал бомбу
rb_stat_1; Игрок 
rb_stat_3; Игрок 
rb_stat_4;  разминировал бомбу
rb_stat_5; Взрыв бомбы
ToolStripMenuItem_ControlPoint; Контрольная точка
dataGridView_HeaderControlPoint; Контрольная точка
ToolStripMenuItem_ControlPoint_ToolTipTextHeader; число удержаний / число попыток захвата
peoples; Люди
zombie; Зомби
rzombie_1;  стал зомби
rzombie_2;  стал человеком
DopActionToolStripMenuItem; Дополнительные действия
StatMigrateToolStripMenuItem; Перенести статистику
ToolStripMenuItemHits; Попадания
ToolStripMenuItemInjured; Ранения
ToolStripMenuItemLifes; Жизни
ToolStripMenuItemKiller; Убийца
ToolStripMenuItem_CountSpentCartridges; Число выстрелов
FinishGameOperation1; Сохранить текущее изображение итога игры
FinishGameOperation2; Открыть папку с изображениями итога игры
FinishGameOperation3; Опубликовать ВКонтакте текущее изображение итога
FinishGameOperation4; Сохранить статистику игры в HTML
FinishGameOperation5; Сохранить текущую таблицу в CSV (можно открыть в Excel)
FinishGameOperation6; Сохранить статистику игры в XML
FinishGameOperation7; Личные карточки игроков
FinishGameOperation8; Сохранить все изображения статистики в PDF
FinishGameOperation9; Сохранить всё в ZIP-архив
GenerateImgFinishGameStatistics1; Фраги
GenerateImgFinishGameStatistics2; Смерти
GenerateImgFinishGameStatistics3; Точность
GenerateImgFinishGameStatistics4; Игра
GenerateImgFinishGameStatistics5; Победила команда
GenerateImgFinishGameStatistics6; Победитель
GenerateImgFinishGameStatistics7; Победил игрок
FooterLabel1; на лазертаг оборудовании
GenFinishImgTablePlayersDD1; Сумма смертей
GenFinishImgTablePlayersDD2; Идентификатор
GenFinishImgTablePlayersDD3; Имя
GenFinishImgTablePlayersDD4; Сумма убийств
GenFinishImgTablePlayersDD5; Таблица убийств (кто кого убил) в игре от
GenFinishImgTablePlayersBase1; Фраги
GenFinishImgTablePlayersBase2; Смерти
GenFinishImgTablePlayersBase3; Попадания
GenFinishImgTablePlayersBase4; Ранения
GenFinishImgTablePlayersBase5; Урон нанёс
GenFinishImgTablePlayersBase6; Урон принял
GenFinishImgTablePlayersBase7; Точность
GenFinishImgTablePlayersBase8; К.точка
GenFinishImgTablePlayersBase9; Число выстрелов
GenFinishImgTablePlayersBase10; id игрока
GenFinishImgTablePlayersBase11; Имя игрока или команды
GenFinishImgTablePlayersBase12; Игровая таблица от
label_saveFGimage1; Сохранение текущего изображения
label_saveFGimage2; Статистика игры
label_saveFGimage3; Статистика_игры
label_csvexport1; Экспорт результатов игры в csv
label_csvexport3; Статистика_игры
label_csvexport4; таблица наград
label_csvexport5; таблица убийств
label_csvexport6; игровая таблица
RegularProcessFragOperation_U1; очков за
RegularProcessFragOperation_U2; минут игры
RegularProcessFragOperation_U3; очка за
RegularProcessFragOperation_U4; очко за
RegularProcessFragOperation1; выживание в первые
RegularProcessFragOperation2; отсутствие ранений в первые
ProcessFragOperation1; убийство игрока своей команды
ProcessFragOperation2; убийство
ProcessFragOperation3; разных противников
ProcessFragOperation4; попадание в игрока своей команды
ProcessFragOperation5; попадание в
ProcessFragOperation6; попытку захвата контрольной точки
ProcessFragOperation7; удержание контрольной точки
ProcessFragOperation8; активацию бомбы
ProcessFragOperation9; разминирование бомбы
ProcessFragOperation10; очка за
ProcessFragOperation11; очко за
dataGridView_count_spent_cartridges; Число выстрелов
GenImgCardPlayer1; Карточка игрока
GenImgCardPlayer2; от игры
GenImgCardPlayer3; Фраги
GenImgCardPlayer4; Смерти
GenImgCardPlayer5; Попадания
GenImgCardPlayer6; Ранения
GenImgCardPlayer7; Точность
GenImgCardPlayer8; Число выстрелов
GenImgCardPlayer9; Удержания контрольной точки
GenImgCardPlayer10; Эффективность
GenImgCardPlayer11; место
GenImgCardPlayer12; в команде
GenImgCardPlayer13; в бою
GenImgCardPlayer14; Доля поражённых противников
GenImgCardPlayer15; Доля поразивших противников
GenImgCardPlayer16; Средний уровень жизни
GenImgCardPlayer17; Ценность для команды
GenImgCardPlayer18; Число очков за события
GenImgCardPlayer19; Оживлений
GenImgCardPlayer20; Пополнение обойм
GenImgCardPlayer21; Пополнение жизней
GenImgCardPlayer22; Нанесено урона
GenImgCardPlayer23; Получено урона
GenImgCardPlayer24; Титулы за игру
GenImgCardPlayer25; Жертвы
GenImgCardPlayer26; убитые игроком
GenImgCardPlayer27; Убийцы
GenImgCardPlayer28; убившие игрока
GenImgCardPlayer29; поражённые игроком
GenImgCardPlayer30; поразившие игрока
FinishZipThrFormTransform1; Сохранение всей статистики в ZIP
FinishZipThrFormTransform2; Статистика игры
FinishZipThrFormTransform3; Статистика_игры
GenPdfThr1; Сохранение PDF отчёта
GenPdfThr2; Статистика игры
GenPdfThr3; Статистика_игры
label_cancelFG; отменить
GetRankText1; последнее
GetRankText2; предпоследнее
GetRankText3; место
ConfTempGamesToolStripMenuItem; Конфигуратор шаблонов игры
dop_stat_u3_1; Оживление модуля регенерации{NAME}
dop_stat_u3_2; Модуль регенерации{NAME} ранен, осталось жизней:
dop_stat_u3_3; Модуль регенерации{NAME} убит
AutoSaveToolStripMenuItem; Автосохранение
AutoSaveYesToolStripMenuItem; Да
ClearAutoSaveToolStripMenuItem; Очистить
messboxlang_ClearAutoSaveToolStripMenuItem; Вы уверены, что хотите очистить папку с автосохранениями игр, в которой файлов: 
playersPstat1; Вы уверены, что хотите перенести статистику с игрока
playersPstat2; на игрока
playersPstat3; Статистика у второго игрока (если она есть) будет безвозвратно потеряна. Перенести?
mb_killplayer; Вы уверены что хотите убить игрока 
PauseOffToolStripMenuItem; Снять с паузы
PauseOnToolStripMenuItem; Поставить на паузу
finishgame_error1; Невозможно подвести итоги
finishgame_error2; Несколько одинаковых id в одной команде
avatarToolStripMenuItem; Аватар
SelectAvatarToolStripMenuItem; Выбрать изображение
DeleteAvatarToolStripMenuItem; Удалить
ClearPrResToolStripMenuItemQ; Вы уверены, что хотите удалить промежуточные результаты? После данного действия подсчитать итоговую статистику будет нельзя.
label_namegame; Название игры
button_upload_to_server; Загрузить на сервер
button_upload_to_server_Click1; Глобальный ID или метка новизны не установлены у следующих игроков: 
button_upload_to_server_Click2; Невозможно отправить статистику
button_upload_to_server_Click3; Глобальный ID или метка новизны не установлены у следующих игроков: 
button_upload_to_server_Click4; . Можно загрузить статистику только на 
button_upload_to_server_Click5; Загрузить?
button_upload_to_server_Click6; . Можно загрузить статистику только на 
button_upload_to_server_Click7; Вопрос
GetPlayerFromDBToolStripMenuItem; Выбрать игрока из базы
GetTeamFromDBToolStripMenuItem; Выбрать команду из базы
label_baseplayer; БАЗА ИГРОКОВ
label_synchronize_info; Не синхронизировано
UPD_localDBplayers_status1; База игроков обновляется
UPD_localDBplayers_status2; Авторизуйтесь в Менеджере команд!
UPD_localDBplayers_status3; Нет связи с сервером
UPD_localDBplayers_status4; Синхронизировано
UPD_localDBplayers_status5; часов назад
button_newplayer; НОВЫЙ ИГРОК
ShowName; Отображаемое имя
label_baseplayer_t; БАЗА КОМАНД
button_newplayer_t; НОВАЯ КОМАНДА
UploadStatToServerInfo0; Нет соединения с сервером. Сохраните игру или скопируйте из папки автосохранения, чтобы загрузить её, когда Интернет будет работать.
UploadStatToServerInfo1; Не все игроки идентифицированы или обозначены пометкой, говорящей о том, что они новые
UploadStatToServerInfo2; Данная игра была добавлена на сервер статистики ранее
UploadStatToServerInfo3; Клуб неавторизован. Авторизуйтесь в Менеджере команд, предварительно сохранив игру, чтобы не потерять статистику, и повторите действие.
UploadStatToServerInfo4; Игра успешно загружена на сервер статистики
CheckRadioBasePreStart_1; Радиобаза не отвечает или отключена. Попробуйте это исправить. Искать радиобазу заново?
CheckRadioBasePreStart_2; Радиобаза найдена. При обновлении списка игроков вся статистика будет утеряна. Обновить список игроков?
CheckRadioBasePreStart_3; Радиобаза не найдена!
СheckingRadiobaseDTG1; Связь с радиобазой потеряна. Попробовать найти её снова и автоматически продолжить игру?
СheckingRadiobaseDTG2; Радиобаза отключена
//Global Database Players
WMP1; Глобальная база игроков
WMP2; Логин
WMP3; Пароль
WMP4; Войти в панель управления игроками клуба
WMP5; Регистрация клуба
WMP6; Добавление клуба
WMP7; Название клуба
WMP8; Логин (используется при входе)
WMP9; Пароль
WMP10; Город
WMP11; Контакты
WMP12; Зарегистрировать клуб
WMP13; Добавить игрока
WMP14; Добавить команду
WMP15; Синхронизировать
WMP16; Выйти
WMP17; Игроки
WMP18; Команды
WMP19; Имя
WMP20; Дата добавления
WMP21; Команда
WMP22; Количество игр
WMP23; Очки
WMP24; Смерти
WMP25; Фильтр
WMP26; Добавление команды
WMP27; Название команды
WMP28; Комментарий
WMP29; Добавить команду
WMP30; Добавление игрока
WMP31; Имя
WMP32; Добавить игрока
WMP33; Редактирование игрока
WMP34; Глобальный номер игрока
WMP35; Показать временный пароль
WMP36; Имя игрока
WMP37; Текущая команда игрока
WMP38; Статус игрока
WMP39; Активен (доступен при выборе игроков в статистике)
WMP40; Пассивен
WMP41; Сохранить
WMP42; Удалить игрока
WMP43; Редактирование команды
WMP44; Глобальный номер команды
WMP45; Название команды
WMP46; Удалить
WMP47; Нет связи с сервером. Возможно, нет интернета.\nЗагрузить онлайн-базу невозможно.
WMP48; Логин клуба:
WMP49; Ошибка добавления
WMP50; Вы не ввели логин!
WMP51; Вы не ввели пароль!
WMP52; Вы не ввели email!
WMP53; Вы не ввели название клуба!
WMP54; Вы не ввели основной город вашего клуба!
WMP55; Клуб с данным логином уже зарегистрирован
WMP56; Данные входа не верны!
WMP57; Ошибка авторизации
WMP58; Вы не ввели название клуба!
WMP59; Данные клуба не верны! Попробуйте перелогиниться.
WMP60; Вы не ввели имя игрока!
//PersonalCard
PersonalCard_label_titleCard; Персональная карточка игрока
PersonalCard_label2; Имя
PersonalCard_label3; Тип оружия
PersonalCard_label4; Команда
PersonalCard_label5; Продолжительность игры
PersonalCard_label6; Интенсивность игры
PersonalCard_label7; В кого попал игрок
PersonalCard_label8; Кто попал в игрока
PersonalCard_columnHeader2; Имя
PersonalCard_columnHeader3; Ранен
PersonalCard_columnHeader4; Убит
PersonalCard_columnHeader6; Имя
PersonalCard_columnHeader7; Ранен
PersonalCard_columnHeader8; Убит
PersonalCard_button_savePC; Сохранить персональную карточку игрока
button_xmlexport; XML-экспорт
rechargeEvToolStripMenuItem; Перезарядка
checkBox_istimergame; Фиксированное<br>время игры
NGS#gamelabel; Игра
NGS#button-operation; Операции
NGS#button-reanimateall; Оживить всех
NGS#button-killall; Убить всех
NGS#button-updateaddnew; Обновить список устройств с добавлением новых игроков
NGS#button-updateall; Обновить список устройств полностью
NGS#button-showconf; Конфигуратор оружия
NGS#button-showconfdop; Конфигуратор доп.устройств
NGS#button-finish; Подведение итогов
NGS#button-clearall; Сбросить статистику
NGS#button-otherfunctions; Другие операции
NGS#manufacturer; Производитель лазертаг оборудования LSD Electronics
NGS#tableviewbutton; табличный вид (F9)
NGS#startgame; Начать игру
NGS_recoverplayernames; Восстановить имена игроков
NGS_loadgame; Загрузить игру
NGS_savegame; Сохранить игру
NGS_searchtranslator; Поиск радиобазы
NGS_startgame; Начать игру
NGS_stopgame; Остановить игру
NGS_startgameproclabel; запускаем игру...
NGS_stopgameproclabel; останавливаем игру...
NGS_fail; неудача
NGS_gamekill; Игрок убил
NGS_gamehit; Игрок ранил
NGS_gamedeath; Игрока убили
NGS_gameinj; Игрока ранили
NGS_accuracy; Точность
NGS_indicate; индикация
NGS_reanimate; оживить
NGS_killplayer; убить
NGS_transferto; переместить в другую команду
NGS_closestat; закрыть и выйти
NGS_player; Игрок
NGS_frags-title; Очки
NGS_timer1; Установка таймера
NGS_timer2; Таймер игры, мин.
NGS_timer3; не установлен
NGS_timer4; установлен
NGS_timer5; Установить таймер
NGS_timer6; Сбросить таймер
NGS_timer7; Отключить таймер
NGS_selectavatar; Установить аватар
NGS_selectplayer; Выбрать игрока
NGS_ct; Контрольная точка (захваты/попытки)
NGS_continuegame; Продолжить игру
NGS_stopgameqp; Закончить игру
NGS_splitintoteams; Разделить на команды
NGS_selavatarpopuptitle; Загрузка аватара
NGS_selectfileavatar; Выбрать файл
NGS_urlfileavatar; Загрузить по ссылке
NGS_indivconf; Конфигурировать игрока
newGamestyleToolStripMenuItem; Новый интерфейс игры
TransferToTeamNVS1; Нельзя перевести игрока в другую команду в режиме нескольких радиобаз
TransferToTeamNVS2; Вы уверены, что хотите перевести игрока в другую команду?
newstatmanyplayer1; Новый вид статистики не доступен для этого числа игроков. В одной команде должно быть не более 14 игроков
newstatmanyplayer2; Нельзя запустить
end; Конец
RecoverPlayerNamesToolStripMenuItem; Восстановить имена игроков
FiscaleLogToolStripMenuItem; Фискальная статистика
SetVisOtherToolStripMenuItem; Другое
NotFriedlyFairGameToolStripMenuItem; Нет огня по своим
//ExitForm
buttonMenuExitForm; В Главное меню
buttonWindowsExitForm; В Windows
buttonCancelExitForm; Отмена
//ConfForm
ConfFormName; LSD-конфигуратор
labelTypeDevBase; Тип оружия: 
labelTypeDevDef; Тип оружия: Неопределено
labelInfoUpListU; Обновление списка устройств
labelInfoUpConf; Обновление конфигурации
label_countdevices_text1; Найдено оружия: 
label_countdevices_text2;  ед. повязок: 
label_countdevices_text3;  ед.
labelInfoWriteData; Запись данных...
labelInfoWriteDataOk; Запись данных прошла успешно
labelInfoWriteDataError; В процессе обмена данными произошла ошибка.
labelInfoFindTranlatorLate; Подождите, выполняется поиск устройства...
labelTypeRetrasl; Устройство: 
labelInfoNonRetranslator; Не удалось обнаружить устройство.
toolStripComboBoxAddBand; Привязать к 
texterror; Ошибка
gwsfmt1; Повторить групповую запись?
gamernameerror; Игрок с таким именем уже присутствует!
groupBoxEdit1; Значения
groupBoxEdit2; Значения
groupBoxEdit3; Опции
label1; мин.
label18; Код оружия: 
label2; ID оружия: 
label17; Команда:
label7; ед.
label3; Кол-во обойм:
label16; Кол-во патронов:
label6; Скорострельность AB:
label11; Отсекатель очереди:
label4; Кол-во жизней:
label15; Время перезарядки:
label9; сек.
label14; Время откл-я<br>сигнала смерти:
label12; Дальность стрельбы:
label21; выс./<br>мин.
label22; Урон:
label10; Уровень батареи<br>оружия:
label5; Уровень батареи<br>повязки:
checkBoxFFire; Огонь по своим
buttonRefresh; Обновить данные
buttonSendToTranlator; Записать данные
buttonResp; Оживить
columnSerial; Игрок
columnPovjazka; Повязка
toolStripMenuItemIndecation; Индикация
toolStripMenuItemDelBand; Отсоединить повязку
toolStripMenuItemRename; Переименовать
toolStripTextBoxAddBand; Привязать повязку к:
toolStripMenuItemRefresh; Обновить список устройств
No; нет
label19; Таймер оживления
red; Красные
blue; Синие
yellow; Жёлтые
green; Зелёные
AutomaticReload; Автоматическая<br>перезарядка
label20; Время шока
label23; Время<br>неуязвимости
label26; Версия прошивки: 
SoundRecharge; Отключить звук<br>перезарядки
groupBox_GroupSettings; Игровые настройки
groupBox_IndividualSettings; Индивидуальные настройки
groupBox_SystemSettings; Системные параметры
groupBox_TimeSettings; Временные настройки
label27; Текущий игрок:
group; ГРУППА
button_Milage; Считать пробег
labelInfoWriteGroupDataOk; Групповая запись данных прошла успешно
label_milage1; Пробег: 
label_milage2;  ч.
button_restore_the_default; Восстановить значения по умолчанию
checkBox_SecureProtocol; Защищённый протокол
exit; Выйти из настройщика
groupBox_Templates; Шаблоны настроек
button_TemplatesLoad; Загрузить из...
button_TemplateSaveAs; Сохранить как...
checkBox_GameMode; Игровой режим
ToolStripMenuItem_operation; Операции
savetemplate; Сохранение шаблона...
template_settings; Шаблон настроек
template1; Шаблон можно сохранить ТОЛЬКО в папку templates!
template2; Не сохранено!
template3; Шаблон не сохранён!
template4; Шаблон не загружен!
load_the_template; Загрузка шаблона
template5; Загрузить шаблон можно ТОЛЬКО из папки templates
default; Вы уверены что хотите записать значения по умолчанию?
attention; Внимание
checkBox_isMiles; Режим совместимости<br>выстрела
Ich1; Вы уверены, что хотите изменить диапазон частот радиобазы на 
Ich1-1; Изменение диапазона частот радиобазы
Ich2; Диапазон частот радиобазы успешно изменён!
Ich2-1; Успешно
Ich3; Диапазон частот радиобазы не изменён!
Ich3-1; Ошибка
Ich4; Вы уверены, что хотите изменить диапазон частот оружия на 
Ich4-1; ? Изменения сразу вступят в силу и оружие перестанет быть доступным на диапазоне 
Ich4-2; !
Ich4-3; Изменение диапазона частот оружия
Ich5; Подождите, идёт изменение частотного диапазона оружия!
Ich6; Диапазон частот оружия успешно изменён!
Ich6-1; Успешно
Ich7; Диапазон частот оружия не изменён!
Ich7-1; Ошибка
Ich8; Не все выбранные устройства переведены в диапазон 
labelInfoIchr; Изменение частотного диапазона радиобазы
ChangeFrequencyBandToolStripMenuItem; Изменить частотный диапазон
ToolStripMenuItem_SelectAll; Выделить всё
ToolStripMenuItem_Deselect; Снять выделение
DiapRToolStripMenuItem; Частотный диапазон радиобазы
update_list_device; Обновление списка устройств
GroupWrite1; Неудач
GroupWrite2; из
GroupWrite3; Ошибки обновления информации
GroupWrite4; Ошибка записи критических параметров в группах
groupschange1; Группа 
groupschange2;  выходит за рамки допустимого размера.<br>В группе должно быть не больше 
groupschange3;  экземпляров оружия и не более одной повязки.<br>Если НЕ разгрупировать данную группу, то возможны СБОИ в работе.<br>Разгруппировать?
groupschange4; Ошибка группировки
groupschange5;  успешно разгруппирована!
groupschange6; В группе
groupschange7; уже есть повязка.<br>В группе не может быть больше одной повязки!
groupschange8; Операция невозможна
groupschange9; уже
groupschange10; ствола
groupschange11; .<br>В группе не может быть больше 
groupschange12;  стволов!
groupschange13; Операция невозможна
groupschange14; Вы уверены, что хотите разгруппировать все доступные устройства?
groupschange15; Предупреждение
groupschange16; Все доступные устройства успешно разгруппированы! 
groupschange17; Успешно
groupschange18; Разгруппировка прошла не успешно!
groupschange19; Ошибка
groupschange20; Объединить в группу
groupschange21; Разгруппировать
renamegamer_MessageBox1; Игрок с таким именем уже присутствует! Вы хотите переименовать текущего игрока (с предыдущего оружия это имя сбросится)?
renamegamer_MessageBox2; Предупреждение
checkBox_feedbackC; Приём
checkBox_feedback2; Передача
groupBox_feedback; Обратная связь
checkBox_OffIndication; Отключение индикации
label28vvpo; Время восстановления<br>после оживления
label29vosbp; Время отключения<br>ствола без повязки
ChangeGroupToolStripMenuItemToolTipText; Изменение группы для для привязки<br>нескольких экземпляров оружия к одному игроку
OtherFunctionsToolStripMenuItem; Другие функции
ResetGroupToolStripMenuItem; Сбросить все группы
ResetGroupToolStripMenuItemToolTipText; Разгруппировка всех доступных устройств
critical_parameters_not_identical1; Некоторые критичные параметры не одинаковы!<br>Записать эти параметры оружия с повязкой 
critical_parameters_not_identical1-1;  оружию 
critical_parameters_not_identical2; Вопрос
critical_parameters_not_identical3; Запись конфигурации оружию без повязки прошла с ошибками! Комплекты не сгруппированы!
group_is_not_formed1; Группа не сформирована! Часть устройств (
group_is_not_formed2;  шт.) не переведена в заданную группу!
never; никогда
checkBox_ShutOffAllSounds; Отключить все звуки
id_change_confirmation_message1; Вы действительно хотите изменить ID?
id_change_confirmation_message2; Изменение системного параметра
tabPage1; Основные настройки
tabPage2; Системные настройки
checkBox_theSoundOfAFlyingBullet; Звук пролетающей пули
checkBox_VibrationFlyingBullets; Вибрация пролетающей пули
label_slipstext; Броня
checkBox_DelayShooting; Задержка выстрела после нажатия курка 1 сек.
label30mro; Мощность радиосигнала оружия
label31mrp; Мощность радиосигнала повязки
label34tbo; Оружие
label35tbp; Повязка
groupBox_typebattary; Тип батареи
label32; Тип передачи статистики
label36; Интервал контроля повязки
comboBox_TypeTransportStat1; Автоматический
comboBox_TypeTransportStat2; По сигналу с радиобазы
IdPchange0; Повязка будет привязана к оружию
IdPchange1; Повязка с указанным ID уже существует!
IdPchange2; Вы действительно хотите изменить ID выбранной повязки
IdPchange3;  с ID = 
IdPchange6; Ошибка изменения id повязки!
ChangeIdPToolStripMenuItem; Изменить id повязки
comboBox_TypeBattaryS1; 2АА (стандартная)
comboBox_TypeBattaryS2; 3АА/Литий-ионная
comboBox_TimerControlP; Интервал контроля повязки
zikpvo; Значения интервала контроля повязки в оружии и повязке не совпадают!
label_choise; Выбор из доступных радиобаз
listView_radiobase1; Название
listView_radiobase2; Диапазон
choice_button_ok; Загрузить
conf_v_rb_mb1; Радиобаза не выбрана. Будет загружена первая найденная
Respawn2ToolStripMenuItem; Оживить без повязки
SearchRadiobaseToolStripMenuItem; Поиск радиобаз
label_vol; Громкость звука: 
trackBar_volume1; Тихо
trackBar_volume2; Тише среднего
trackBar_volume3; Громче среднего
trackBar_volume4; Громко
checkBox_recoil; Отдача
priority1; Низкий
priority2; Средний
priority3; Высокий
priority4; Наивысший
pov2_label42; Цвет команды повязки
pov2_label38; Приоритеты поражения
pov2_label43; Зона 1
pov2_label44; Зона 2
pov2_label45; Зона 3
pov2_label46; Зона 4
pov2_label39; Коэффициенты урона
groupBox1; Режим работы
radioButton_regimvibro1; Вибрация того элемента, который соответствует зоне попадания
radioButton_regimvibro2; Вибрация одного элемента
pov2_tabPage3; Повязка
ToolStripMenuItem_ConfForGamerCommand; Конфигурировать команду
message_g_nku1; Невозможное конфигурировать устройства, найденные разными радиобазами
message_g_nku2; Конфигуратор команды
groupBox_regeneration; Регенерация
label40; Число жизней
label41; Интервал, сек.
checkBox_FullCycleOfRecharging; Полный цикл перезарядки
checkBox_RGBregim; Режим RGB
IDradiobaseToolStripMenuItem; ID радиобазы
checkBox_Zombie; Режим зомби
checkBox_zombiedeath; Смертность зомби
LoadAndWriteFromMultiTemplateToolStripMenuItem; Загрузить и записать мультишаблон из...
SaveMultiTemplateToolStripMenuItem; Сохранить мультишаблон как...
checkBox_TimeShockHitInTheGun; Время шока 2 сек.<br>при срабатывании<br>датчика в оружии
conf_tabPage4; Системные 2
checkBox_offvibro_p; Отключение вибрации повязки
comboBox_ravenindication1; Всё выключено
comboBox_ravenindication2; Постоянно горит
comboBox_ravenindication3; Синхронно с выстрелом
comboBox_ravenindication4; Умная подсветка
raven_ind_label; Индикация
checkBox_HandSensor; Активировать датчик руки<br>(только для арены)
//Rename Form
label_renameform; Имя
button_renameform; Применить
button_namecanc_renameform; Сбросить имя
//Выбор типа оружия
label_vto; Выбор типа оружия
//ManagerPlayers
button_addCommand; Добавить команду
button_AddGamer; Добавить игрока
columnCommand; Команда
columnHeader_Gamer; Игрок
label_curcoml; Текущая команда: 
DeleteCommandToolStripMenuItem; Удалить команду
DeleteGamerToolStripMenuItem; Удалить игрока
ChangeCommandGamerToolStripMenuItem; Переместить в другую команду
messagesMP1; Такая команда уже существует. Введите другое название!
messagesMP2; Нельзя создавать команды с названиями, которые совпадают с базовыми названиями по умолчанию!
messagesMP3; Такой игрок уже существует. Введите другое имя!
textwarning; Предупреждение
messagesMP4; Вы действительно хотите удалить всех игроков, которые не привязаны ни к одной из команд?
messagesMP5; Вы действительно хотите удалить команду 
messagesMP6; ? Все игроки этой команды будут перенесены в категорию -без команды-
//Конфигуратор доп. устройств
barrel; Ствол или повязка
retranslator; Ретранслятор
checkpoint; Контрольная точка
medicine_chest; Модуль регенерации
current_device; Текущее устройство: 
label_countdopdevices_text1; Найдено оборудования: 
label_countdopdevices_text2;  ед.
columnSerialDev; Устройство
labelTypeDevDef2; Тип устройства: не определено
groupBox_SystemSettings2; Системные параметры
groupBox_RepeaterFunction; Функции, передаваемые ретранслятором
checkBox_feedback; Обратная связь
checkBox_statistics; Статистика
checkBox_revival; Оживление
checkBox_death; Смерть
columnTypeOpDevice; Тип устройства
label2iddev; ID устройства
codf_errorwrite1; Запись прошла с ошибками:
codf_errorwrite2; из
codf_errorwrite3; Ошибки записи
bomb; Бомба
groupBox_settingbomb; Настройки бомбы
labelbombpanel1; Таймер взрыва
labelbombpanel2; Время установки
labelbombpanel3; Время разминирования
labelbombpanel4; Время сирены при взрыве
groupBox_kub; Кого убивает бомба
checkBox_typeevent; Убивать всех<br>(для прошивки<br>M2-M3)
messagebox_vurtv1; Время установки и разминирования не может быть меньше или равно таймеру взрыва!
messagebox_vurtv2; Запись невозможна
label_sirenlab_vsegda; Всегда
labelTypeDev1; Тип устройства: ретранслятор
labelTypeDev2; Тип устройства: бомба
labelTypeDev3; Тип устройства: модуль регенерации
labelTypeDev4; Тип устройства: контрольная точка
dopustr_ct1; для команды Красные
dopustr_ct2; для команды Синие
dopustr_ct3; для команды Жёлтые
dopustr_ct4; для команды Зелёные
dopustr_label28; Время задержки (честность)
checkBox_liveisk; Оставлять в живых<br>игроков команды, которая<br>активировала бомбу
ToolStripMenuItem_Respawn; Оживить
renameod_MessageBox1; Доп.устройство с таким именем уже присутствует! Вы хотите переименовать текущее доп.устройство (с предыдущего устройства это имя сбросится)?
renameod_MessageBox2; Предупреждение
checkBox_ctregim; Режим захвата
checkBox_ctregim1; Режим удержания
checkBox_ctregim3; Режим базы
button_typect2; Точка с двумя режимами
button_typect3; Точка с трёмя режимами
label17_cdt; Время удержания
label30_cdt; Количество попаданий
label17_clips; Обоймы
codf_comboBox_regimapt1; База захвата
codf_comboBox_regimapt2; Точка оглушения
codf_comboBox_regimapt3; Точка возрождения
codf_comboBox_regimapt4; Точка радиации
codf_comboBox_regimapt5; Точка аномалии
comboBox_types_apt1; ИК
comboBox_types_apt2; Радиоканал
label36_codf; Интервал
label37_codf; Тип связи
label38_codf; Значение
label35_codf; Команда
label30_codf; Режим работы модуля
comboBox_types_apt_codf1; ИК
comboBox_types_apt_codf2; Радиоканал
label14_codf; Режим работы
label9_codf; Оживление
checkBox_apt8_codf; Автовосстановление
label12_codf; Боезапас
label17_codf; Обоймы
label11_codf; Медик
label_aptlife_codf; Жизни
label15_codf; Автовосстановление, сек.
label16_codf; Время перезагрузки после 1 нажатия, сек.
groupBox_apt_codf; Настройки модуля
sec; сек.
min; мин.
label13_codf; Жизни модуля
label_aptlabel1_codf; Умирает от:
comboBox_regimapt_tl_codf1; Время, сек.
comboBox_regimapt_tl_codf2; Отнимает жизней
comboBox_regimapt_tl_codf3; Прибавляет жизней
label42_codf; Интервал нанесения урона
label41_codf; Режим работы
comboBox_regimBomb1_codf; Антитеррор
comboBox_regimBomb2_codf; Уничтожение
RenameDDToolStripMenuItem; Переименовать
label39_codf; Контроль честности
comboBox_LbombType1_codf; Нажатие
comboBox_LbombType2_codf; Нажатие - Выстрел
comboBox_LbombType3_codf; Выстрел - Нажатие
comboBox_LbombType4_codf; Выстрел - Нажатие - Выстрел
label40_codf; Задержка использования после взрыва
groupBox_ct; Настройки контрольной точки
ddconf_ct_pnv; Получены некорректные значения от контрольной точки
//прибавление или убавление фрагов
editfragsform1; Прибавить очков:
editfragsform2; Убавить очков:
//настройка шаблонов игры
MTForm_title; Менеджер шаблонов игры
MTForm_columnTemplate; Шаблон игры
MTForm_button_addtempgame; Добавить шаблон
MTForm_button_savetempgame; Сохранить шаблон
MTForm_button_deletetempgame; Удалить
MTForm_label_tempgame1; Название шаблона
MTForm_label_tempgame2; Тип игры (кто побеждает)
MTForm_label_tempgame3; Принцип победы
MTForm_label_tempgame4; Присвоение титулов
MTForm_label_tempgame7; Списки в личной карточке
MTForm_label_tempgame5; Колонки в базовой статистике
MTForm_checkBox_columnsbasesimg1; Фраги
MTForm_checkBox_columnsbasesimg2; Смерти
MTForm_checkBox_columnsbasesimg3; Попадания
MTForm_checkBox_columnsbasesimg4; Ранения
MTForm_checkBox_columnsbasesimg5; Урон нанёс
MTForm_checkBox_columnsbasesimg6; Урон принял
MTForm_checkBox_columnsbasesimg7; Точность
MTForm_checkBox_columnsbasesimg8; Контрольная точка
MTForm_checkBox_columnsbasesimg9; Число выстрелов
MTForm_checkBox_columnsbasesimg10; Убивать игроков при "подведении итогов"
MTForm_label_tempgame6; Автоматическое изменение очков
MTForm_label_tempgame8; Цвет шрифта 1
MTForm_label_tempgame9; Цвет шрифта 2
MTForm_label_fraglab; Число фрагов
MTForm_comboBox_typegame1; Командная игра (побеждает команда)
MTForm_comboBox_typegame2; Каждый сам за себя (побеждает игрок)
MTForm_comboBox_winp1; Больше всего фрагов
MTForm_comboBox_winp2; Больше всего убитых
MTForm_comboBox_winp3; Больше всего попаданий в противника
MTForm_comboBox_winp4; Наибольшая точность
MTForm_comboBox_winp5; Меньше всего смертей
MTForm_comboBox_winp6; Меньше всего ранений
MTForm_comboBox_winp7; Наименьшее количество попаданий и ранений
MTForm_comboBox_winp8; Максимальное количество удержаний контрольной точки
MTForm_comboBox_titulsp1; Игрокам
MTForm_comboBox_titulsp2; Командам
MTForm_comboBox_kkrr1; Кто ранил, в кого попал
MTForm_comboBox_kkrr2; Кто убил, кого убил
MTForm_listBox_fragplusminus1; Захват контрольной точки
MTForm_listBox_fragplusminus2; Удержание контрольной точки
MTForm_listBox_fragplusminus3; Убийство своего
MTForm_listBox_fragplusminus4; Попадание в своего
MTForm_listBox_fragplusminus5; Убийство N разных противников
MTForm_listBox_fragplusminus6; Попадание в N разных противников
MTForm_listBox_fragplusminus7; Не умер в первые N минут
MTForm_listBox_fragplusminus8; Не попали в первые N минут
MTForm_listBox_fragplusminus9; Разминирование бомбы
MTForm_listBox_fragplusminus10; Активация бомбы
MTForm_string0; Попытка захвата контрольной точки
MTForm_string1; Удержание контрольной точки
MTForm_string2; Убийство игрока своей команды
MTForm_string3; Попадание в игрока своей команды
MTForm_string4; Убийство N разных противников
MTForm_string5; Попадание в N разных противников
MTForm_string6; Не умер в первые N минут игры
MTForm_string7; Не ранен в первые N минут игры
MTForm_string8; Разминирование бомбы
MTForm_string9; Активация бомбы
MTForm_string10; Число противников
MTForm_string11; Число минут
MTForm_string20; Без названия
MTForm_string21; Новый шаблон
MTForm_tabPage2; Конец игры
MTForm_label1; Правила остановки игры
MTForm_label2; Конец игры при достижении условия:
MTForm_label3; Окончание игры по таймеру работает независимо и настраивается отдельно
MTForm_comboBox_fg_rules1; Нет
MTForm_comboBox_fg_rules2; Достижение N фрагов команды
MTForm_comboBox_fg_rules3; Достижение N фрагов игрока
MTForm_comboBox_fg_rules4; Достижение N оживлений команды
MTForm_comboBox_fg_rules5; Достижение N оживлений игрока
MTForm_comboBox_fg_rules6; Смерть выбранного игрока
MTForm_comboBox_fg_rules7; Взрыв бомбы
MTForm_comboBox_fg_rules8; Удержание контрольной точки
MTForm_comboBox_fg_rules9; Победа над зомби в режиме зомби
MTForm_comboBox_fg_rules10; Смерть умной аптечки
MTForm_label_fgl1; Количество фрагов
MTForm_label_fgl2; Количество оживлений
MTForm_label_fgl3; id игрока
MTForm_label_fgl4; Число удержаний
MTForm_tabPage1; Очки
MTForm_tabPage_settings1; Основные настройки
MTForm_string22; Нельзя удалить шаблон, который установлен в качестве игрового
MTForm_string23; Удалить шаблон
//Настройки программы
SettingsForm_title; Настройки программы
checkBox_is_SearchForDevicesAfterChangingDR; Автоматически запускать поиск устройств после изменения диапазона радиобазы и оружия
checkBox_WindowMode; Оконный режим
checkBox_manytranslator; Режим: несколько радиобаз
checkBox_AutoSaveGameWhenSummingUp; Автосохранение игр
checkBox_ManualChangeFrags; Ручное добавление/удаление фрагов
checkBox_ServerStat; Режим серверной статистики
checkBox_WFstat; Режим WiFi статистики
checkBox_DisplayTheSecondaryWeapon; Отображать в статистике неглавное оружие
checkBox_hits_injs; Показывать попадания в новом интерфейсе статистики
SettingsForm_label3; Специальные настройки (не меняйте, если не уверены)
SettingsForm_label1; Интервал опроса
SettingsForm_label2; Число циклов поиска устройств
SettingsForm_label4; Число циклов поиска устройств при повторном обновлении
button_save; Сохранить
button_cancel; Отмена
SettingsForm_checkBox_ffignore; Не учитывать попадания в игроков своей команды
//Фискальная статистика
FiscaleForm_title; Фискальная статистика
label_FSnop; Начало отчётного периода
label_FSkop; Конец отчётного периода
FS_columnHeader1; Дата и время начала игры
FS_columnHeader2; Продолжительность игры (мин.)
FS_columnHeader3; Число событий
FS_columnHeader4; Число игроков
label_FScg; Число игр
label_FSspg; Суммарная продолжительность игр
label_FSscg; Среднее число игроков
button_FSsavetocsv; Сохранить в CSV
FS_lang_savedialog1; Сохранение фискальной статистики